Странице

Добродошли,

Добродошли, не морате се изувати.

петак, 13. април 2012.

Мотори су у ствари превозно средство.

           Мотор се као превозно средство искључиво никада није посматрао.Зато су мотори од када су настали до данашњег дана представљали уметничка дела. Осмишљавани су да плене и да никога не оставе равнодушним. Њихова цена никада није осликавала оно што су они били за њихове власнике или обичне посматраче. Није било могуће наплатити дизајн мотора као на пример код аутомобила. Цена аутомобила се драстично мења од тога ко га је дизајнирао и у којој серији се може набавити. Код мотора је ствар другачија. Најчешће се могу набавити сви мотори и нису лимитирани. Бајкери, људи који их воле возити, за њих је мотор начин њиховог живота и са лакоћом издвајају новац за њихове двоточкаше. 


          Оно што је мени увек било фасцинантно је како направити добар дизајн, како нацртати савршен мотор, да ли је то уопште и могуће. Од када цртам и од када знам за себе увек сам покушавао, никада нисам имао прави шаблон по коме бих почео. Није био само почетак проблем, требало је наћи и прави алат за цртање а да резултат буде задовољавајући. 

           
           Некада не тако давно (2007.год.) упустио сам се у осмишљавање чопера резултат тога рада су ови видео записи (youtube). Тих година су ме инспирисала и охрабрила породица Теутул из серије Orange County Choppers и начин на који су то они изводили. Праћењем њиховог склапања мотора сам уочио и начин на који бих ја могао један да моделирам.

         
               Када сам једног дана упознао T-Spline додатак за мог Носорога у мени се јавила идеја да сада могу покушати да осмислим један мотор који не би био као чопер него би био спортски. T-Spline је фантастичан додатак и стварно невероватна корист при моделовању неких апстрактних форми. Потребно је било излити оплату од мотора и извесним пропорцијама поставити целу причу. Узор који сам имао су дефинитивно Дукати и Агуста. Покушао сам нешто њиховог да пренесем на свој диајн. Програми које сам користио су Rhinoceros + T-Spline + KeyShot  (за рендер).
           

              Ово је мој први мотор који сам осмислио и једно огромно искуство које сам стекао. Како сам апсолутно лаик за моторе у помоћ ми је дошао мој велики пријатељ Лазар Динчић који је велики познавалац мотора. Његови савети су ми били од велике помоћи у раду. 

недеља, 8. април 2012.

Јер ко се сунца крије боље да га није


                  
               Сунце као извор живота, сунце као извор светла. Па зашто га се онда крити? Хоћу да се зна да моја намера као дизајнера није била да сакријем људске очи од сунца. Моје намере као дизајнера овога пута нису игре "жмурке" са сунцем већ да учиним људско лице лепшим и атрактивнијим. 
                 
Такође намера је и направити производ који ће се продавати,оставити неки траг у човечанству. Како наочаре нису ништа револуционарно и спектакуларно нисам успео у својим намерама али оно у чему сам дефинитивно успео је да се поиграм и са кривом формом и да вежбам.
Исход мог вежбања можете видети у приложеним рендерима и у видео запису.

Три слична типа наочара ће вас само збунити и можда вам се свидети


четвртак, 5. април 2012.

Ринге ринге раја

           Већ дуго времена радим у програму тзв. Носорогу (Rhinoceros) а никад нисам истински тестирао управо оно за шта је он и створен. Решио сам да га опробам управо у ономе у чему је он и најбољи а то су управо те криве линије по којима се издваја. Но не лежи враже. Није све тако лако као што изгледа, треба наћи одговарајуће алате и научити да се служиш извесним додатцима. Како увек узимам да се занимам управо оним у чему сам тотални лаик тако сам и сада одабрао накит за тему. Још када сам пре осам година добио мој први Rhino да користим чуо сам приче како је он управо за јувелирство и створен. Значи савршен је за ту намену. Потпуно тачно. 
              Хтео сам у рад да пренесем само један опус прстења који ми се већ неко време врзма ту негде по глави. Није лако пробрати оно што вам је све у глави али ја сам се одлучио на овакав тип. Касније сам већ се опустио и почео радити озбиљније криве форме али ме је сустигао умор и одустао сам од даљег рада. Много озбиљнијих препрека је уклоњено коришћењем додатка Paneling Tools-a. Овај додатак вам омогућава да на одређену криву површину прилепите шему коју желите (препоручујем). 
           За рендер сам овог пута одабрао SnapShot и јако сам задовољан избором материјала и сцена. Програм  SnapShot је намењен "мањим" рендерима, за нпр. један објекат који приказујемо. Идеалан је за индустријски дизајн. Јако је једноставан да се научи и користи, мени је требало два до три сата. 

                  Овог пута сам одлучио да радим на прстењу, деловали су ми најлакши за рад. Одлучио сам се за мало модернији изглед који ја више преферирам. Већином су унисекс изгледа. Неки од kоришћених материјала су злато, сребро, бело злато, платина, као и сафир.

                         






          Мислим да су се све коцкице сложиле и да сада могу више да експериментишем и да се упустим у даље савладавање јувелирског заната. Мотивисан сам и жељан да направим неке лепе дизајниране предмете.